生化危机4重制版近战伤害计算方式
作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,生化危机4重制版表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚生化危机4重制版近战伤害计算方式。想要解决这个办法,七叶子游戏小编在这里为大家带来了攻略介绍,大家只需要跟着小编的攻略走就行了。
生化危机4重制版近战伤害计算方式
匕首
注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。
匕首有两项主要属性,耐久与威力。
通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:
实际耐久=面板耐久X1000
例如,满改格斗匕首,其耐久为:
2.2X1000=2200点
下面是部分行为需要消耗的耐久:
戳刺:6X耐久系数
挥砍:12X耐久系数
格挡:30X耐久系数
挣脱:180X耐久系数
断颈挣脱:250X耐久系数
倒地处决:150X耐久系数
处决:160X耐久系数
暗杀:50X耐久系数
匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。
目前已知算法如下:
戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。
挣脱伤害:威力X500X伤害系数。
任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。
暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。
生化危机4重制版近战伤害计算方式问题虽然难,但是小编也是及时的给大家提供了解决的办法,相信大家能通关这个解决办法解决这个生化危机4重制版近战伤害计算方式问题。
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