生化危机4重制版近战伤害计算方式

作者:油菜花 2023-04-20 14:52 七叶子游戏
     

作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,生化危机4重制版表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚生化危机4重制版近战伤害计算方式。想要解决这个办法,七叶子游戏小编在这里为大家带来了攻略介绍,大家只需要跟着小编的攻略走就行了。

生化危机4重制版近战伤害计算方式

匕首

注:本测试内容不包括匕首冲刺挥砍的相关数据。原因在于匕首冲刺挥砍命中部位难以确认。

匕首有两项主要属性,耐久与威力。

通过搜索变量的方式,已经确认耐久计算公式为:

实际耐久=面板耐久X1000

例如,满改格斗匕首,其耐久为:

2.2X1000=2200点

下面是部分行为需要消耗的耐久:

戳刺:6X耐久系数

挥砍:12X耐久系数

格挡:30X耐久系数

挣脱:180X耐久系数

断颈挣脱:250X耐久系数

倒地处决:150X耐久系数

处决:160X耐久系数

暗杀:50X耐久系数

匕首相关攻击行为,其伤害数值与面板威力直接相关。

目前已知算法如下:

戳刺与挥砍伤害:威力X200X伤害系数X部位倍率(村民头部1.5倍四肢0.5倍)X1.5倍暴击伤害(如果触发)。

挣脱伤害:威力X500X伤害系数。

任意处决:威力X目标倍率系数(不同敌人有变化)X伤害系数,杂兵为即死判定。

暗杀:未知,目前未发现能扛下一次暗杀攻击的目标。

生化危机4重制版近战伤害计算方式问题虽然难,但是小编也是及时的给大家提供了解决的办法,相信大家能通关这个解决办法解决这个生化危机4重制版近战伤害计算方式问题。

相关文章

更多

违法和不良信息举报邮箱:1548127136@qq.com

版权投诉与合作邮箱:1548127136@qq.com

版权所有Copyright © 2021-2024 7yz.com 七叶子游戏 All Rights Reserved