《LOL手游》3.1版本装备系统改动

作者:没这个人 2022-03-21 17:03 七叶子游戏
     

3.1版本新增装备

1、破舰者

在所有攻击类装备中,新装备破舰者的机制较为特殊。因为在为英雄提供额外攻击力与生命值的基础上,破舰者在周围没有友方英雄时,才可触发强力的被动效果,从而也造就了例如贾克斯、菲奥娜、蛮王、潘森等单带英雄的崛起!

新装备属性

新装备破舰者的基础属性是为英雄增加55点攻击力和300点最大生命值。提高了战士英雄的线上压制与生存能力。

而其被动效果“登舰小组”则可为1200单位内没有友方的英雄,基于等级提供10-50点额外护甲与魔法抗性,并使其对建筑造成20%的额外伤害。使其非常适合单人路中擅长单兵作战以及后期单带的战士英雄。

同时,附近友方的炮车和超级小兵也将基于英雄等级获得50-170点额外护甲与魔法抗性、10%的额外体型增长,以及对建筑物200%的攻击伤害,从而让单带英雄更快地进行推塔。

不过当队友进入穿戴破舰者英雄的1200单位范围时,被动效果将立即消失。

装备优势

破舰者主要由暴风大剑和紫雨林之拳合成,总价3000金币,在这套组合线路对于战士英雄相对平滑。

而其被动“登舰小组”特殊的触发条件和效果,对需要承担单人作战任务的战士英雄提升明显。在攻城能力与护甲的加持下,单带线将更加难以处理,这也会让对方在中后期陷入正面团战与守线的决策泥潭,从而为本方在正面觅得突破口,帮助队伍一举赢得胜利。

所以,召唤师不论在前期选择破舰者抢得线权,亦或是中后期出装强化带线效果,都是不错的选择,具体可根据战局形式与阵容搭配,对出装顺序进行灵活的调整。

2、神圣分离者

神圣分离者可以为英雄提供攻击力、生命值与技能急速加成,其被动效果能够在英雄释放技能后提供给予目标最大生命值百分比的普攻强化与治疗效果。因此,神圣分离者非常适合技能CD短的物理输出型英雄,如内瑟斯、菲奥娜、贾克斯,伊泽瑞尔等英雄。

新装备属性

神圣分离者能够为英雄增加20点攻击力、400点生命值、20点技能急速。同时其被动属性“咒刃”使英雄在释放技能后十秒内的下一次普攻,造成目标最大生命值百分比的额外物理伤害。

若目标为英雄,还可获得目标最大生命百分比的治疗效果。

若目标为野怪与小兵时,可造成相当于基础攻击力125%-225%的额外伤害。

若目标为建筑物时,则额外伤害降低,所有增益效果有1.5秒的冷却时间。

装备优势

神圣分离者由耀光、紫雨林之拳、燃烧宝石三者合成,总价3300金币。合成路径的小件装备较多,前期召唤师可根据英雄需求进行灵活选择,如伊泽瑞尔可优先选择耀光,内瑟斯则可优先选择燃烧宝石。

神圣分离者所提供的大量生命值可以增加英雄的生存能力,而在20点技能急速加成下,英雄可以更为频繁的释放技能,被动所提供的伤害加成与治疗收益也将更高,同时神圣分离者可作为面对敌方高血量英雄时的针对性选择。

由于神圣分离者同时提高了英雄的输出与续航能力,在对线与团战中均可有所发挥,所以通常作为初装序列中的第一或第二件装备。

3.1版本改动装备

1、重做:死亡之舞

相较于旧版死亡之舞,新版死亡之舞用护甲取代旧版生命值的加成,而在攻击力与技能急速上的属性不变。其被动恢复最大生命值效果,以及储存受到的物理伤害在3秒内返还的改动,非常适合战士类英雄面对物理型英雄时的选择,代表战士有瑟提、德莱厄斯、卡蜜儿、盖伦等英雄。

死亡之舞重做

新版死亡之舞能够为英雄增加35点攻击力,40点护甲,15点技能急速。移除其旧版被动“起舞”,新增2个全新被动。

被动一“无视痛苦”,存储所有受到护甲计算与其它减免后的物理伤害(近战35%·远程15%),再转换成3秒内持续承受的真实伤害,每秒造成存储伤害的三分之一。

被动二“蔑视”,击杀英雄后会移除“无视痛苦”的剩余储存伤害,并在2秒内为英雄恢复最大生命值的15%。

装备优势

由于部分属性改变,新版死亡之舞的合成路径完全变更,不过合成费用不变维持在3000金币,锁子甲和考尔菲德的战锤将成为新版死亡之舞的合成前置装备。

死亡之舞重做后所提供的护甲,以及被动“无视痛苦”储存伤害延迟抵消的效果,让装备了死亡之舞的英雄在应对物理伤害时,有较大的提升。

延迟伤害配合“蔑视”的击杀回血机制,更能提高英雄在对拼时的胜算,甚至可以利用时间差完成反杀潇洒离场。

死亡之舞是战士类英雄在应对以物理伤害为主的对手时不错的选择,可在前中期考虑购买。

2、重做:烈阳魔刃

重做后的烈阳魔刃,继承了旧版装备合成的路径与基础属性,可以为英雄提供暴击率、攻击速度以及技能急速,其被动在英雄释放技能后,普攻能对目标造成额外的魔法伤害。重做后的烈阳魔刃非常适合技能型物理系的英雄,如伊泽瑞尔、贾克斯、卢锡安、亚索等英雄。

烈阳魔刃重做

烈阳魔刃能够为英雄增加25%暴击率,30%攻击速度,15点技能急速,不过最重要的是其被动技能“太阳冲击”迎来巨大改变。

新版“太阳冲击”会让英雄在使用技能时,可以积聚充能3次,并持续10秒的圣辉,普攻会消耗一次充能,并对目标造成额外魔法伤害,每个技能每2秒仅可积聚1层充能。

虽然移除了旧版被动中叠层时增加的暴击率,以及对低生命值目标造成额外伤害,让烈阳魔刃的收割能力有所下降。

但新版被动让其不再依赖暴击才可触发圣辉,而是通过更直接的普攻触发,并且提供了更高的额外魔法伤害,以及被动伤害可以暴击的改动。

装备优势

新版烈阳魔刃的改动,总体上提高了技能型物理系英雄在使用烈阳魔刃时的稳定输出能力。

更稳定的被动触发,以及圣辉效果带来的额外魔法伤害,让重做后的烈阳魔刃在对线消耗以及游走突袭上都有着不俗的实战效果。

3、改动:海克斯冰巢核心

海克斯冰巢核心可以为英雄提供生命值、法力值、法术强度以及技能急速加成,此外,新版本被动效果可以大幅度减少英雄主动装备的冷却时间。因此,海克斯冰巢核心非常适合拥有控制技能与提供护盾型的英雄,如拉克丝、加里奥、迦娜,古拉加斯等英雄。

海克斯冰巢核心其被动技能“发明家”在新版本中迎来了改动,让其实用性更强。
“发明家”被动在装备持有者为己方英雄提供治疗、护盾,或者对敌方英雄造成移动受限时,减少主动装备冷却时间,原版“发明家”单个技能控制多名英雄时,该效果仅可触发一次。

但在新版本中,装备持有者的单个技能控制到多名敌方英雄时,“发明家”减少主动装备冷却的效果,将会按照被控制人数多次触发。


装备优势

这一改动使该件装备的受众,从可以提供治疗、护盾与控制的辅助英雄,扩展到拥有群控的英雄,只要技能命中率高,每波团战都开出中娅沙漏不是梦!

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更新:2022-02-11

大小:47.48 MB

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