《卧龙:陨落王朝》游戏类型介绍 魂系还是无双

作者:雪风 2022-06-13 13:59 七叶子游戏
     

2022年6月13日,在Xbox发布会上,光荣特库摩的著名游戏制作组Team Ninja发布了三国背景的新作《卧龙:陨落王朝》(Wolong: Fallen Dynasty)的宣传CG。

作为一款光荣出品的三国系列游戏,玩家们很容易联想到同一公司出品的著名IP《真三国无双》系列,但是该款作品是由Team Ninja组出品的,因此预计将会按照《仁王》系列的系统设计。

《卧龙:陨落王朝》游戏类型介绍 魂系还是无双

相比起《真三国无双》代表的无双系,《黑暗之魂》和《艾尔登法环》代表的魂系,《卧龙:陨落王朝》属于其中的折中类型,并且更加偏向魂系一些。

根据《仁王》系列的游戏传统,本作的主角应该是一位虚构的三国英雄。因此玩家只能在游戏中遇见作为Boss出场的其他三国人物,而不能亲自扮演某一位三国人物参战。

同时因为偏魂系的游戏设计,玩家在游戏前中期是需要小心应对每一场战斗的。但是《仁王》系列相比魂系有着更复杂和绚丽的动作连招系统,当玩家熟悉游戏并进入中后期时,在一些低难度关卡也能打出高伤害的无双割草效果。

相比起魂系,《仁王》系列一直采用的是线性关卡设计,玩家需要在单独的关卡而非开放世界地图中作战。但本作并未确定关卡设计如何,因此也有可能变革为开放世界的游戏类型。

对于新人或者无双玩家来说,《卧龙:陨落王朝》绝非一款能够像《真三国无双》那样简单通关的无双系列游戏。如果玩家追求绚丽的招式和Boss战体验,则《卧龙:陨落王朝》能够完全满足玩家的需要。

而对于魂系玩家来说,《卧龙:陨落王朝》则有着属于自己的《仁王》系列游戏特色,依然需要从头开始学习这款游戏的战斗逻辑,不能简单的套用魂系经验,因此依然会受苦。

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