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战双帕弥什2024版

3D科幻类动作手游
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  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:2.13.0.1711951319
  • 厂商:
  • 大小:1.91 GB
  • 更新:2024-04-18

游戏介绍

一、【苦刑之女】

1、难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。

2、BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。

3、这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可

二、【管家】

1、难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。

2、P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。

3、最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。

4、BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可

三、【卡穆】

1、重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!

2、最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。

3、BOSS机制

①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。

②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)

4、进暴走状态前有两个主意点:

①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。

②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害

四、【武藏】

1、BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。

2、BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。

3、如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的

五、【罗兰】

1、罗兰目前有BUG,释放百裂脚的时候踢到QTE人物登场角色一样会受到伤害,这时候尽量背后放QTE。

2、这BOSS用远程角色要好打很多,近战特别容易被BOSS挂到。

3、二十四血会释放荡秋千和炸药桶,需要小心

六、【构造体】

基本靠反应的BOSS,重装最好带重能,重能可以击晕没有黄条的BOSS,防止爆发的时候BOSS闪现走

七、【画家】

憨憨,画家喷的染料虽然没伤害但是也能蹭闪避进超算。

八、【沙虫】

也比较憨憨,开场多打掉BOSS血会释放四连拍地板,而不是直接下地

游戏问题

零氪体力是否需要买满?

黑卡换成体力对零氪来说太奢侈的,最稀缺的是六星武器的以及S型构造体的获取,每天只买一次体力完成每日任务就足够了。每天的10黑卡技能点礼包倒是可以考虑一下。

零氪党与体力每天买满的差距是多少?

三测每天体力买满第八天到64不成问题,但零氪党需要两周多一点的时间来到达60级。

零氪党要急于毕业?

零氪不要追求毕业,战区和幻痛分尽力而为,战力够推图就行,大量六星意识的消耗对于后期提升其他构造体的战力推据点以及黄金之涡是非常不利的。

零氪党存黑卡十连的频率是多少?

一周一次十连,体力买满七天共5600黑卡,第三次测试开服第一周大家都能做到,所以一周一次十连完全是不成问题的。

游戏攻略

一、永驰王座

永驰王座,分为普通模式与深渊模式,活动期间可多次通关,通关后获得的关卡经验值用于提升权限等级(权限等级:获得属性加成,仅限该玩法使用,用于开启新章节)。此外,新增多重挑战模式

2、活动对象:40级以上的指挥官

3、活动时间:3月19日维护后-4月23日05:00

4、永驰王座普通模式:

关卡2、5、8、11、14主要掉落阿迪莱金币,概率掉落磁卡车票

关卡3、6、9、12、15主要掉落意识,概率掉落磁卡车票

5、深渊模式:

消耗一定数量磁卡车票入场(不消耗免疫血清),主要掉落随机6星意识(100%掉率)及基础培养材料

二、巴别塔

1、首先,把体力刷完。上一次活动的积累和2天的黑卡和送的体力在活动本足够你配出3套45级意识,有两套汉娜最好。

2、然后我们需要七十和一个奶(以前都不知道工具人是啥完全就是瞎玩的,为了爬塔才把流光和70等级升上去)。

3、4个输出角色,有等级就行,其中要有一个最主要的c位,他的爆发要足,例如深红大概要4300左右战力其他的恐怕要5000,剩下3个领养的孤儿,意识有就行。

4、第一关,除了过载和回血不点,其他全满有50点。第一关特点,怪伤害非常高,不吃超算,突然就被秒了,但是怪比较脆,4700战力深红一套拔刀运气好都可以秒。所以关键在于运气。为了防止在打爆发时候被秒,我们带个70风暴。

5、1关1层 熟悉了之后很好打,白毛一套剑气打残怪,70再打打,辅助角色在打几下,爆发足够。

6、1层死多了就过了。 2层先处理掉两个炮台,70的大招盾用好了2层很简单,45级的意识能让你不被秒掉。3层,碰到就死但是很好躲,利用好大招无敌的特性,70用生命破盾(如果70没死那么大招又好了)然后其他角色大招爆发能直接摁死怪。

7、第五关,过载和主宰不点其他满上能拿45点。这关特点是怪比较肉,能吃到超算,但是伤害不怎么高,怪死了会分裂,建议一个一个打,吧设置里的锁定改为手动,熟练之后很好过的,所以我们带个奶,然后带两套汉娜卡超算。

8、拿到95点之后打第三关,锁定boss打,有脉冲破盾很好打。没有有点费时间但是还是能过。

三、黑星商店

1、首先是15异聚样本250个的异聚晶核,异聚晶核可以用来抽取空间实验室的100份资源,可以白嫖40连抽大概,之后60抽需要用样本兑换晶核哦。100份资源可以说是丰厚,包括渡边。夙星和一把五星武器,两个五星意识和两个六星巴斯隆,毕竟这玩意抽卡爽还不用黑卡呀。推荐必抽,60抽需要一万五千晶核,一万五千晶核需要900样本,大致算个900体力,但是别急,兑换商店里只有五十抽。

2、然后是2、3、4、5这四个收藏品, 4,5是作为感染体入住宿舍的意识十的新手杀手阿枪阿箭,这两位在开服初期可谓血案满身,构造体的循环血液不知洗净了他们的枪箭多少遍,要了他们俩兄妹,挣个宿舍币还是可以的呢,作为收藏捅构造体来说绝对值。

3、然后是250样本一个巴斯隆,成套的意识不管怎么说都算是赚的。更何况250÷34=7.3次(34个样本取个中间值),可以说是7次必出一个想要的意识,并且这次暗意识也不用换太多,一套满共鸣算十二个,暗能观望,夙星专属,也就换24个那样(按30体30样本算,也就6000体,活动持续将近40天,一天花个200体30天也就拿全了)。

4、然后是接下来的两种礼物,一共四十个,搬完需要800体(为简单计算均是按一体一样本算)既然是可以用其他途径换(宿舍)的东西,就不必要用体力换礼物了呗。

5、高破材料25样本换4个,别问,问就是材料兑换人均血赚,对比资源本30体换四五个高破两三个低破,选择活动本可以说是既省时间又省体力。

6、而后面的螺母更是稳定血赚,相比资源本30体8万3到9万5的带有一丝丝运气成分的赌,30体换32到37样本,33样本换10万螺母它不香嘛。

7、至于武器狗粮30体换3个相比资源本30体换一个高武器狗粮四-五个高意识狗粮,几个低狗粮来说,各有优劣吧,活动商店胜在专一,资源本胜在小狗粮在升武器意识时可以避免浪费。

8、还有这18样本换5高意识狗粮,胜在稳定专一还省时间(另添加:武器狗粮75个和意识狗粮100个有限制次数,目测可以搬完)。

9、然后是低破材料,8样本换5个,值肯定是值,技能点没打过所以就不言说其间了,不过这种日常任务就给的东西,体力换还是感觉不值。

四、宿舍

1、所有初始家具中,都按消耗10螺丝制作计算,面积和获得属性之间的平衡家具是沙发,所以小编建议宿舍推满沙发从而达到效率最大化。

2、如果主属性是实用,辅属性是舒适,那么配方比建议是8实用2舒适,虽然这样制作也会歪,不过概率不大,只要舒适高于50都可以留下,最理想状态就是实用最高 其次舒适,美观个位数或者0。

3、这里不太建议对A级沙发进行升级,收益不如多造个沙发,而且因为面积不一样会影响布局和整齐(强迫症)

4、注:(1)此方法不适合密集恐惧症;

(2)前期沙发不多的情况下可以先不分解歪的,后期接近5级的时候可以再拆了重制。

游戏特色

1、帕弥什肆虐,最终将来临的惩罚,既然已没有生命又何必再度畏惧死亡

2、操作的手感非常棒,位移的技能也很多,上手灵活轻松,残血反杀BOSS怪物,通关获取宝箱

3、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场

4、乱数,虽然比不上前两个且操作起来不是很舒服。但谁让他是s呢。最开始搞人权卡的时候勉强可以放在这里吧

5、热血刺激的pvp竞技对抗,所有玩家公平对决

6、游戏的科技感非常强,人物与机械的完美结合体,给玩家一种全新的游戏体验

小编点评

1、战双帕弥什2024版是国服的官方渠道本,这款游戏给小编最大的震撼就在于世界观的编排。在未来世界,智能机器人全面影响人的生活,但是可怕的帕弥什病毒肆虐,让机器人成了杀戮机器,人类到了危急存亡关头,你能挑起大梁收服这蓝色星球吗

2、恢弘的世界观,给玩家们带来全新的科幻感受

3、战双帕弥什2024版,为玩家准备了丰富的福利,只要每天上线签到就可以领取。本作采用了即时动作战斗机制,并且有着精致的人设建模以及风格多样的角色,带给玩家最强的二次元动作冒险体验

4、目前看来这游戏雷区还是很少的,只要不玩近战,游戏体验都不错,不要想着自己是神操大佬,这游戏战斗模式有点不同,需要一定时间去熟悉。而且怪物打人有僵直,近战3D视角并不好,经常要挨背后的暗枪,进怪群被打一下僵直基本大半血就没了

更新日志

一、幽塔黎光——新增角色|武器|涂装

1)新增A级泛用机体:「布丽姬特·耀炎」

2)新增6星武器:「塞斯特斯」(耀炎专属)

3)新增涂装:

「热忱漫途」适用角色:布丽姬特·耀炎

「猫步轻俏」适用角色:邦比娜塔·琉璃

「湛澈翩跹」适用武器类型:螳螂刃

「赤红璨焰」适用角色:比安卡·深痕

「暮晓」适用武器类型:剑杖

4)援护补给

指挥官可在【研发】-【援护补给】中兑换【援护研发券】,【援护研发券】为“援护补给”研发池中专属研发货币,可在“援护补给”研发池中抽取奖励,具体规则请指挥官届时在研发池详情中进行查看

5)战略评定手册-炬矽档案

解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「湛澈翩跹」(适用武器类型:螳螂刃)

版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告

二、幽塔黎光——新版本内容&活动玩法

1)浮点纪实第6章-幽塔黎光

2)秘寻者见证-角色试玩关

3)7日登录签到奖励

活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励

4)同矩解耦

完成活动可获得场景设计图、家具套装「萌宠派对」、基础培养材料等奖励

5)渊井燃煜-材料关

6)矿境散星-材料商店

7)残落深匣-BOSS挑战

三、联界枢行

锻铸技能锁链,切换角色完成枢纽挑战

四、链合回路-寰闪齐星

灵活运用道具,突破敌方重围

五、界限构解

打破极限状态,完成终极挑战

重要新闻

历时3年,一路披荆斩棘,《战双帕弥什》背后不为人知的故事

虽然在开服之初,《战双帕弥什》发生了一件引发全网热议的“黑卡”运营事故,但如今《战双帕弥什》上线已有2年多时间,经过这么多年的默默耕耘与发展,在项目组的不断深耕下,游戏也从公测之初的“风雨飘摇”稳步发展至今,并且逐步突破国内市场、走向海外。在2020年末登录日本地区时首周登顶下载榜榜首,2021年7月韩国市场开服当天成功登顶App Store 及 Google Play 免费榜榜首,持续霸榜多日。

游戏截图

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其他版本

游戏名称 类型 大小 下载
角色扮演 1.91 GB 立即下载
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