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诺亚之心

创新融合卡牌MMO手游
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  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.21
  • 厂商:
  • 大小:1.65 GB
  • 更新:2022-03-28

游戏介绍

《诺亚之心》是一款创新融合卡牌MMO手游,独创武器+幻灵的模式,让玩法显得灵活多变!武器决定输出方法,幻灵则赋予加成,玩家可以自由选择武器与幻灵的搭配,体验完全不同的游戏体验。

游戏特色

球形、拟真的无缝大地图

球形大世界。诺亚星球是一颗球形的、无缝的虚拟异世界,具有6400万平方米面积。从起点绕星球一圈奔跑,需要40分钟,并且能够回到原来的位置。星球共分八大区域:包括塔萨姆盆地、德尔菲兰平原、迦南山脉、弗迪丝波姆冻土、拉普霍姆冰原、阿非利加沙漠、奥尔梅克雨林、伊尼斯火山;游历星球,除了四通八达的火车交通系统连接着主要城市,还可以选择骑马、汽车/摩托、乘船等多种交通载具探索世界。

拟真生态环境。星球打造昼夜系统和实时天气,阴晴雨雪、雷暴、沙尘、大雾、极光,奇景纷呈,循环流转。世界的植被与生物围绕着昼夜与天气,都有自己独特的分布、交互和作息,特定的生物只会在特定的环境下出现,还有意想不到的奇遇事件等待你的发现。

丰富探索和生活玩法

多种探索任务。大世界随机的散落各种奇遇故事与宝箱任务,还会遇到神秘的黑方石。冒险者要发动想象,利用手中的各式工具来探索与发现;随着解锁这些秘密与故事,冒险者会发现我们不单只是进入“异世界”的一次试炼,还背负着拯救真实世界人类命运的使命。

丰富休闲生活。在这里能抓马、养马当个田园“牧马人”;还可以做个“宅男宅女”,专心修筑家园、修炼厨艺、学习时装设计,成为顶尖的工匠或裁缝,装扮出心中最想要的家园模样。无论沉溺在哪些玩法中,都不会影响主线的剧情体验与角色成长,不用疲于每天游戏“打卡”,随心所欲做个“闲”人。

无职业限定、自由武器切换

无职业限制。游戏突破了传统的RPG职业限制,可自由使用双刀、长枪、剑盾、弓箭等各色武器;远近武器的配合战斗,选择多样,能在非战斗阶段迅速切换。

连击操作,自由切换。武器提供玩家重击、轻击两种主要输出,不同武器提供不同攻击效果,并且加入了浮空、地面连招等多种打击方式,能够打出华丽的攻击场面。

策略搭配的幻灵战斗系统

各色幻灵选择。每个幻灵都有独特的背景故事和形象,由多名知名声优担任配音,让幻灵的形象更真实、生动,游戏中可以与幻灵相识、建立羁绊,与幻灵一同经历战斗、成长,体验幻灵的独特故事。

丰富策略搭配。幻灵有五种:坦克、游侠、刺客、贤者、格斗定位,六种元素阵营:时空、创造、进化、思维、战争、自然;冒险家能与幻灵签约进行“附体”,可以在战斗中召唤一起战斗,使用幻灵的特技和觉醒技能;冒险家还可以组合幻灵队伍共同冒险,幻灵的属性技能和团队效益有多种的搭配并能为冒险带来丰厚的收益效果。

更新日志

[疾风团消息] 奇缘测试版本优化:更畅快的幻灵战斗&更丰富的探索挑战

各位冒险家们大家好,我是《诺亚之心》的制作人皮皮,3月9日奇缘测试就要开测了,这是很多冒险家们期待的一天,我们也非常期待再次与大家的相见。

首先,我代表项目组成员对参与过历次测试的玩家表达衷心的感谢:非常感谢冒险者们一路以来的陪伴,诺亚大陆一花一草的改进,都与你们的评价与建议息息相关。

《诺亚之心》作为一款无缝大世界小队冒险手游,幻灵小队战斗&大世界探索可谓是游戏的两大核心玩法,今天,我想通过这个栏目和大家介绍一下,根据之前测试的反馈,我们在这些方面做出的一些调整。

幻灵战斗:统一种族与元素概念 技能配合效果增加

上阵幻灵与主职业的自由搭配,是诺亚中创新的核心玩法之一,这赋予了战斗小队无限组合的可能性。但在之前的测试中,幻灵的分类、技能机制、平衡性以及外观,仍有很多不完善的地方。针对这些问题,我们在这次版本中尝试做了如下调整:

首先,我们统一了幻灵种族与元素属性的概念,将幻灵分类成风暴、烈焰、雷霆、怒涛、暗影、光耀六大属性,让大家可以更快速明确地理解幻灵的分类。

幻灵种族与元素属性含有克制关系:怒涛克制烈焰、烈焰克制雷霆、雷霆克制风暴、风暴克制怒涛、光耀与暗影相互克制。冒险家们在选择幻灵种族与属性时可以参考克制关系打出更高的伤害和更为精彩绝伦的配合。

此外,我们优化了幻灵佣兵的协战策略,提升了部分幻灵之间的技能机制配合效果,比如同时上阵光耀属性的幻灵,可对敌人形成曝光压制,能使敌人的伤害降低80%,是十分强力的幻灵组合技。

当然,我们也就幻灵强度平衡性进行了调整,让每一位幻灵都有属于自己的特色,也让冒险家们有更多的配队选择,希望幻灵作为冒险团队中最强力的伙伴与你一起并肩作战。

在幻灵建模方面,我们调整了幻灵的面部轮廓与精度,增加了幻灵的服装细节和武器的特效,调优了整体光效,希望大家能够喜欢。

由于这部分幻灵人数较多,这一部分的调优,仍然还在紧张地进行着,我们也会在后续的栏目中,与大家持续共享建模改动的信息。

副本挑战与养成:全新秘境开放 增加养成材料产出 

在上一次测试中,不少冒险家反馈素材产出战力提升困难,秘境副本和产出材料少,因此,我们做了如下的调整,希望给大家带来更好的挑战体验:

我们在塔萨姆盆地、德尔菲兰平原的秘境中开放了精英挑战,在秘境和黑方石挑战玩法上,进行了内容扩充:

在困难副本和炼狱副本中,增加了橙色装备的掉落概率和碎片产出;

在黑方石挑战中,现在会产出可兑换称号的货币,以及强化石;

在营地挑战中,可以获得更多雅芙之镜能力素材;

不仅如此,我们整体提升了冒险家们的战斗防御能力,大幅提升了各个玩法的奖励,丰富了商店兑换的道具类型....希望通过这些调整,冒险者们能拥有更好的战斗和养成体验,并与队友们一起,不断迎接新的挑战!

大世界探索:新增了探索宝箱 华丽宝箱里的宝藏增多

我们后续也将不断优化和丰富探索玩法方面的内容,在这次测试中,拉普霍姆冰原、佛迪丝波姆冻土、迦南山脉、阿非利加沙漠区域现在也有探索宝箱了,开启华丽宝箱得到的钻石数量也有所增加。此外,为了让探险家们更轻松的找到宝藏不迷路,我们优化了探索玩法的信息提示,快出发去寻找宝箱吧!

以上就是这次测试中主要的一些调整内容,更多细节上的优化,在此我们也诚挚地邀请各位玩家到游戏中体验。

游戏截图

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